'기타 스트럼' 카테고리의 글 목록
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기타 스트럼16

엄청 잘 쓰이는 16비트 기타리듬 4가지 가장 잘 쓰이는 16비트 리듬에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 한마디에 16개의 16분 음표가 들어갈 수 있는 만큼 패턴도 엄청 많이 만들 수 있습니다. 먼저 여기서 16비트 기본리듬에 대해서 번호를 붙이면 이렇게 됩니다. 여기에 숫자를 보시면서 각 패턴에 어떤 부분이 들어갔고 빠졌는지를 확인하시면서 연습하여야 이해가 되실 겁니다. 1~4, 5~8, 9~12, 13~16를 각각 한 묶음으로 생각하세요. 그리고 메트로놈을 꼭 준비하세요. 메트로놈 템포는 처음에는 60, 80, 100까지 하고 120을 최종 목표로 합니다. 조금이라도 틀리면 다시 해야 합니다. 템포를 올릴 때는 5 단위로 올리면서 익히는 게 좋고 패턴이 어느 정도 몸에 적응됐다면 10씩 올려줘도 됩니다. 1번 패턴 패턴 1 여기서는 빨간색은.. 2024. 3. 19.
슬로우 고고 리듬 패턴 4가지 슬로우 고고 (Slow go go)는 이름 그대로 느린 고고리듬을 의미합니다. 정확한 BPM(분당 비트수)은 곡의 성격에 따라서 달라질 수 있기 때문에 상대적입니다. 그러나 일반적으로는 60에서 100 정도 범위의 BPM에 속하며 이는 일반적인 팝이나 발라드노래의 템포범위와 같습니다. 4분의 4박자를 기준으로 합니다. 패턴 1 슬로우 고고 패턴 1 가장 기본이 되는 패턴입니다. 고고 기본패턴이랑 똑같습니다. 업 스트로크와 다운 스트로크를 번갈아가면서 하시면 됩니다. 만약 이게 어려우시면 다운만 하셔도 됩니다. 그리고 2번째 박과 4번째 박에 강세 표시를 해놨습니다. 다른 곳은 약하게 치고 그곳만 세게 쳐야 합니다. 패턴 2 슬로우 고고 패턴 2 16분 음표가 들어간 패턴입니다. 위의 패턴 1에서 4박째의.. 2024. 1. 30.
고고(Gogo)와 슬로우 고고(Slow Gogo)의 차이 기타를 치다 보면 고고 주법과 슬로우 고고 주법에 대해서 많이 보셨을 겁니다. 그런데 이 두 가지의 차이점은 과연 무엇일까요? 그 점에 대해서 같이 알아보겠습니다. 고고 주법에 대한 특징 고고주법은 일반적으로 한국의 댄스 음악에서 사용되는 용어로, 활기찬 분위기와 빠른 템포를 갖는 노래와 관 관련이 있습니다. 주로 K-pop에서 자주 사용되며, 특히 아이돌 그룹들의 활동에서 두드러집니다. 1. 빠른 템포 일반적으로 BPM = Beats Per Minute(분당 비트 수)이 높기 때문에 빠른 템포를 바탕으로 연주하게 되는 게 특징입니다. 이는 빠른 비트와 활기찬 리듬을 통해 댄스 퍼포먼스에서 활용됩니다. 활발하고 에너지 넘치는 음악과 무대 퍼포먼스는 청중들에게 긍정적인 인상을 전달하게 됩니다. 2. 대중성.. 2024. 1. 23.
16비트 리듬 스트로크 기본 패턴 4가지 기타 스트로크의 꽃이라고 할 수 있는 16비트 리듬에 대해서 알아보겠습니다. 16비트란 기본적으로 4분의 4박자를 기준으로 한 마디에 음표가 16개 들어가 있는 것을 뜻합니다. 음표에 대한 지식이 있으신 분들은 이게 무슨 말인지 알아들으실 겁니다. 여기서는 16비트의 기본리듬만 배워보도록 하겠습니다. 브러시 (Brush) 연습 16비트는 리듬은 4비트나 8비트보다 음표가 훨씬 많기 때문에 다양한 리듬 스트로크 패턴들을 만들어낼 수 있습니다. 특히 헛스트로크를 굉장히 많이 하셔야 하는데 아직 헛스트로크가 잘 안 되신 분들을 위해서 우리는 브러시 연습을 해볼 것입니다. 브러시 연습은 예전에 다른 곳에서 한번 글을 남긴 적 있습니다. 맨 밑에다가 링크를 놔둘 테니 한번 찾아가 보시기 바랍니다. 먼저 16비트 .. 2024. 1. 10.
기타 스트럼 소리 깔끔하게 만드는법 2가지 기타 코드를 잡는 데는 문제가 없으십니까? 하지만 코드를 잡는 데에는 이제 제법 능숙하지만 스트럼이 잘 안 된다면 고수들의 소리를 흉내내기는 어렵습니다. 그러면 어떻게 하면 이것에 대해서 극복할 수 있을지 2가지 방법으로 알려드리겠습니다. 1. 음표에 대한 이해 음표나 쉼표등에 대해서 정확하게 이해하시면 잘하실 수 있습니다. 4분 음표, 8 분음표등 이거에 대한 차이를 정확하게 이해하고 연주해 주셔야 경쾌하고 깔끔한 소리를 내실수 있습니다. 이것을 정확하게 연습하기 위해서는 메트로놈을 사용한 연습은 필수입니다. 온음표, 2분 음표, 4분 음표 같은 아주 쉬운 것부터 연습하세요. 그다음에 쉼표가 들어있는 리듬이나 8분 음표 16분 음표 등을 연습하는 겁니다. 음표와 쉼표 대한 이해 없이 무작정 줄을 치는 .. 2023. 6. 27.
코드를 이용한 칼립소 리듬 연습 여기서는 코드를 사용해서 칼립소 리듬을 연습해 보겠습니다. 칼립소는 경쾌한 느낌을 주는 리듬이기 때문에 템포를 어느 정도는 빠르게 해 주셔야 리듬의 효과를 확실히 발휘할 수 있습니다. 전에 했었던 패턴 3가지를 놓고 해 보도록 하겠습니다. 먼저 영상을 보시면서 천천히 따라 해 보시면 좋을 것 같습니다. 악보 1 마지막 마디 4박째가 4분 음표라서 다음 코드로 변환하는 데는 충분히 시간이 있습니다. 리듬이 점차 복잡해지고 속도가 빠를 경우에는 항상 코드체인지 꼼수를 사용하시는 것이 좋습니다. 마지막 4분 음표를 개방현으로 바꾸어서 스트럼 하시는 겁니다. 그래야 왼손이 다음코드로 박자에 맞춰서 들어올 수 있는 시간을 가질 수 있습니다. 영상을 보시면서 따라 해 보세요. 먼저 여러분이 할 수 있는 느린 템포에.. 2023. 6. 21.
8비트 스트럼의 만능리듬 칼립소(Calypso) 8비트를 대표하는 칼립소 리듬에 대해서 알아보겠습니다. 칼립소란 음악에서 일반적으로 약한 비트를 강조하여 발생하는 음악의 규칙적인 운율 악센트의 일시적인 변위를 뜻합니다. 쉽게 이야기하면 일부러 정박을 쉬어서 먼가 비어있는 듯한 느낌을 준다고 생각하시면 될 것 같습니다. 그 역할을 하게 해주는 것이 바로 당김음(Syncopation) 이란 것입니다. 당김음은 이렇게 생각하시면 편할 것 같습니다. 길을 지나가다 갑자기 땅이 꺼지는 바람에 떨어지려는 것을 어떤 두 사람이 양쪽에서 팔 하나씩 붙잡고 끌어올려서 다시 땅에 올려놓는듯한 느낌을 당김음이라고 생각하시면 됩니다. 기타 줄은 치지 않으면 이미 울리고 있던 줄은 점점 소리가 떨어지는데 그것을 다시 살리는 느낌정도로 알아두시기 바랍니다. 일단 글로만 봐서는.. 2023. 6. 15.
고고(GOGO) 리듬 고고 리듬은 주로 8비트에서 사용되는 기초적인 스트로크 종류 중 하나입니다. 고고 리듬의 주특징은 한마디를 기준으로 두 번째와 네 번째 박에 강세가 들어간다는 것입니다. 이것은 4/4박자를 사용하며 기본리듬은 이렇습니다. 혹시 드럼을 쳐보신 분이거나 드럼소리에 관심 있으신 분이라면 잘 아실 것 같습니다. 드럼의 기본박자의 리듬이 고고리듬과 같습니다. 먼저 위에 있는 것을 연습해 보겠습니다. 고고리듬처럼 강세가 들어있는 연습은 강세가 있는 부분과 없는 부분을 명확히 구분되는 소리를 만들어주셔야 합니다. 여기서 조심하셔야 할 것은 강세가 있다고 무조건 세게 치는 것은 아닙니다. 강세는 어디까지나 강세가 없는 부분과 구분 지어지는 효과만 만들어주면 됩니다. 쉬운 이해를 위해 소리의 크기를 숫자로 표현해 보겠습.. 2023. 3. 30.
스트로크 - 왈츠리듬 왈츠리듬은 3/4 또는 6/8박자로 되어있는 리듬 패턴입니다. 보통 동요 같은 곡에서 많이 나옵니다. 예를 들어 '에델바이스' , '곰 세 마리' , '옹달샘' 등의 동요등에서 왈츠리듬을 사용합니다. 대중가요에서는 왈츠리듬의 곡을 찾아보기 쉽지 않으실 겁니다. 왈츠는 주로 첫 번째 박 악센트를 넣고 나머지는 넣지 않아서 소리 높낮이의 차이를 보여줍니다. 3/4박자는 한마디에 4분 음표가 3개 있는 것을 말합니다. 6/8박자는 한마디에 8분 음표가 6개 있는 것을 뜻합니다. 왈츠 리듬 패턴 패턴은 맘만 먹으면 많은 패턴을 만들어낼 수 있지만 주로 사용할 것 같은 패턴위주로 알아보겠습니다. 첫 번째부터 네 번째까지는 3/4박자고 5번과 6번은 6/8박자입니다. 1번과 5번은 그야말로 기초박자입니다. 두 번째.. 2023. 3. 29.
코드체인지 할때 꼼수 실질적으로 기타의 경우는 연주 중에 다른 코드로 바꿀 때 모든 박자를 다 채워서 연주하기 어렵습니다. 4비트나 8 비트 같은 경우에는 모든 박자를 다 연주해도 다음 코드로 넘어가는데 여유시간이 조금 있습니다. 하지만 16비트를 연주할 경우는 박자가 많이 쪼개어져서 그렇게 하기 쉽지 않습니다. 그래서 가장 좋은 방법은 뒷박을 개방현으로 만드는 것입니다. 예를 들어 이런 악보가 있다고 해봅시다. 빈틈없이 각 마디에 코드가 꽉 차있는 형태입니다. 이 악보를 토대로 코드체인지를 할 때 몇 가지 변수가 있습니다. 첫 번째는 템포입니다. 16비트 리듬도 템포가 느리다면 어떻게든 코드체인지를 박자에 맞춰서 할 수 있습니다. 두 번째는 인접한 코드입니다. 무슨 말이냐면 다음 코드가 지금 연주하고 있는 코드와 형태가 거.. 2023. 3. 23.
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